小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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《超级玛奥制造》元素,同时会有一些横板格斗游戏体验在里面,大概这样子,多可以私聊预计团队组建完毕后……,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里是需要美术同学合作写在最后:1.其实不太清楚贴吧有多少在游戏开发公司从业同行……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……这个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……【获得道具返回骨片】这里是自习室,是我这种考研狗利用牺牲结缘地方。你也不愿意像我一样吧?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……与水有缘分,却始终不会游泳——这句话就像个隐喻一样描述着我。……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球湖面

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

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十年游戏研发经验,在开发一款ARPG-ROGUELIKE项目,目前战斗版本DEMO已经完成了,寻找志同道合开发朋友一起……LostElemetDemo.mp4 玩派: 支持 makegames4fun: 美术好强,战斗有点传奇巫师既视感……jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生 现在本科在读

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……编程相关技能:一学期(半年)大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器程度而已一学期R语言课程,数学用……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536……我就是那个有趣程序员,已有Demo,愿意合作

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